REGLAS DEL JUEGO

En esta sección explicaré como jugar al duelo de monstruos de Yu-Gi-Oh!

Se trata de unas normas que hacen el juego más sencillo y sobre todo, más rápido (un duelo en este juego dura muchisimo menos que uno que siga las reglas generales).

A continuación explico lo más importante:

Puntos de vida
Ambos duelistas empiezan el duelo con 8000 puntos de vida. El principal objetivo del duelo es reducir los puntos del oponente a 0, aunque, como explicaré más tarde, hay otras maneras de ganar. También explicaré a continuación como reducir los puntos. 8000 es el máximo de puntos.

Maneras de ganar
Se te declara ganador de un duelo si:

Dejas los puntos de vida del oponente a 0.
Al oponente no le quedan cartas para robar.
Reunes en tu mano las 5 partes de Exodia.
Si reunes el mennsage F-I-N-A-L.

Ataque y defensa: como reducir los puntos del oponente

Un monstruo puede ser jugado en ataque (vertical) o defensa (horizontal). Si te fijas, cada carta tiene un número de poder para cada una de las posiciones: la primera cifra es el ataque y la segunda es la defensa. Una batalla de cartas puede ocurrir de la siguiente manera:

Si las dos cartas están en ataque: La carta con menor poder de ataque es destruida. La diferencia de puntos entre las dos cartas se resta a los puntos de vida del oponente. Por ejemplo, tu atacas con calavera invocada (2500 de ataque) una maldición del dragón (2000) Como resultado, la maldición del dragón será destruida y la diferencia de puntos (500) se resta de la vida del oponente. Si las dos cartas tienen el mismo ataque, las dos son destruidas pero nadie pierde puntos (la diferencia es 0).

Si una carta está en ataque y la otra en defensa: Se comparan los puntos de ataque del monstruo que ataca y los de defensa del que defiende (lógico, ¿no?)

Si los puntos del atacante son mayores que los del defensor, el defensor muere pero no se restan puntos a la vida del oponente (para algo está en defensa). Si los puntos de ataque del atacante y los de defensa del defensor son los mismos, no pasa nada. Si los puntos del atacante son menores que los del defensor, no muere nadie pero se resta la diferencia de puntos de la vida del atacante.

Si el oponente no tiene monstruos: Si atacas al oponente sin que tenga ningún monstruo ni en ataque ni en defensa, tus puntos de ataque se restan directamente de la vida del oponente.

NOTA: No se pueden atacar en el primer turno porque tu oponente aún no ha tenido oportunidad de sacar un monstruo para defenderse (o atacarte).

Aunque quizás pueda parecer un poco lioso al verlo aquí explicado, en la práctica es muy sencillo.

Tipos de cartas
Sólo puedes usar una carta de monstruo por turno (a excepción de las fusiones).

Por eso es conveniente conocer los tipos de cartas de los que puedes disponer:

MONSTRUOS
La mayoría de cartas son monstruos. Sirven para atacar o defender. Puedes colocar uno o fusionar varios para crear una criatura más fuerte (consulta FUSIONES). Encontrarás las siguientes clases de monstruos:

Bestia alada
Mago
Pez
Trueno
Zombie
Mecánico
Roca
Bestia guerrera
Insecto
Hada
Serpiente marina
Bestia
Reptil
Demonio
Planta
Dinosaurio
Pyro
Guerrero
Agua
Dragón
MAGIAS
Hay muchas y tienen efectos muy variados (subir tus puntos de vida, quitarle al oponente puntos de vida directamente, destruir monstruos del oponente…)

EQUIPOS
Sirven para subir el poder de determinadas criaturas. Por ejemplo, fusiona al bebé dragón con el tesoro de dragón y sus puntos de ataque y defensa subirán en 500.

CARTAS DE CAMPO
Cambian el campo de juego para favorecer a determinados tipos de criatura y desfavorecer a otras.

RITUALES
Invocan monstruos a partir del sacrificio de otros (consulta la sección RITUALES).

 

Yugioh

Este anime sigue la historia de Yugi un chico japones que al revolver el rompecabezas del milenio

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Despierta un espíritu del antiguo Egipto, que ha olvidado su pasado e intentara recuperar sus recuerdos a trabes del duelo de monstruos, un juego de cartas basado en unas batallas que tenían lugar en el antiguo Egipto.

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Este Anime me gusto mucho, tiene algunos de los mejores personajes que he visto, como

Yugi Muto y Atem: desde que resolvió el rompecabezas el espíritu del faraón vive en su interior saliendo para ayudar a Yugi en los duelos.

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Primera aparición del faraón.

Maximillion Pegasus: el creador del duelo de monstruos y el primer villano de la serie.

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Seto Kaiba: es dueño de una gran compañía de juegos y es uno de los mejores duelistas, y tiene en su poder los tres únicos dragones blancos de ojos azules, que son unas de las mejores cartas.

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Joey Wheeler: un amigo de Yugi, es buen jugador y siempre le acompaña a los grandes duelos.

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Marik Ishtar: otro villano que busca reunir las cartas de los tres dioses egipcios

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Bakura: el villano final de la serie que busca reunir todos los artículos milenarios.

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Este anime lo vi cuando era pequeño, por eso decidí volver a verlo.

Si te gustan otros animes como Pokemon, Beyblade, Bakugan. Te recomiendo verlo.

Aquí te dejo mi opening favorito, el primero.